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Techniques de Rang C.Kage Mane no Jutsu
L'utilisateur envoie son ombre sur l'ennemi de manière à mélanger les deux ombres et ainsi prendre le contrôle de son adversaire. La cible est alors obligée d'imiter les mouvements de l'utilisateur.
100 pc puis 90 pc par tours.
Techniques de Rang B.Kage Kubi Shibari No Jutsu
Après avoir pris le contrôle de l'ennemi grâce au Kage Mane No Jutsu, l'ombre de l'utilisateur prend la forme d'une main de réelle consistance. Elle monte jusqu'au cou de l'adversaire et l'étrangle.
130 pc après un Kage Mane.
Kage Mane Shuriken no Jutsu
L'utilisateur transmet son chakra dans une arme aillant des lames de chakra (très rare). Celle-ci, une fois en contact avec une ombre ennemie, se comporte comme un Kage Mane No Jutsu.
70 pc par tour
Techniques de Rang A.Kagenui No Jutsu
C'est l'ultime secret du clan Nara, l'ombre est totalement sous le contrôle du ninja qui lui donne l'aspect de multiples filaments solides permettant d'augmenter les chances de rejoindre l'ombre de la victime. Cette technique est originale dans le sens où chaque liane est solide et peut donc perforer pour directement attaquer l'ennemi où, l'immobiliser en s'enroulant autour de ses membres.
170 pc (environ 5 lianes d'ombre)
Kage tsuda no Jutsu
Cette technique est le piège secret des nara, ils installent préalablement des fils d'ombre en masse dans un lieu choisit à l'avance et ce jutsu permet de tous les réunir autour de l'ennemi qui une fois prit au piège n'a plus aucunes chances de fuir !
220 pc à l'activation.
Techniques de Rang S.