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 Katon no jutsu

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AuteurMessage
Ineru Kazumo
Admin | Genin de Konoha
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Messages : 122

Fiche Ninja
Points Ying-Yang: 1
Ryos: 10
Informations:


MessageSujet: Katon no jutsu Mar 29 Déc - 20:16

Techniques de Rang D.

Housenka

L'utilisateur crache 5 boules de feu qui partent dans les directions choisies.
50 pc

Tir Katon

Le ninja crache du feu de manière classique par sa bouche.
70 pc

Techniques de Rang C.

Goukakyu

Cela crée une boule de feu devant l'utilisateur.
80 pc

Endan

Ce jet de feu n'est pas un tir Katon il est plus large et moins concentré, mais ce n'est pas non plus une boule de feu, c'est un Tir intermédiaire dans sa forme.
90 pc

Dai Housenka

Les boules de feu sont plus rapides et causent plus de dommages à l'impact.
100 pc

Karyudan

Version plus élaborée du Tir Katon et plus destructrice.
110 pc

Techniques de Rang B.

Dai Endan

Ce jutsu est un peu plus intense que le Endan mais surtout, sa portée est plus grande; Il s'étale plus et le feu s'étend plus loin.
150 pc

Ryouka

(ne vous fiez pas à l'image car sasuke utilise un système de câbles pour bloquer l'ennemi on ne voit donc pas correctement le dragon.)
Le shinobi fait apparaitre un dragon constitué de feu qu'il dirige sur l'ennemi.
190 pc

Katon Bunshin

200 pc pour un clone normal, 400 pour un explosif.

Techniques de Rang A.

Hibashiri

Cette maitrise du feu permet à celui qui le contrôle de lui donner l'aspect d'un cercle. Il peut ainsi projeter des roues de feu où bien ordonner à ses propres flammes d'aller entourer l'ennemi piègé par un cercle de feu où la température devient rapidement insupportable.
160 pc pour lancer une roue / 230 pc pour encercler l'ennemi dans les flammes.

Haisekishou

L'utilisateur du katon peut cracher un jet de cendres par la bouche pour ensuite le stopper net afin de toutes les faire exploser. Cette technique peut causer des brulures graves cependant, l'ennemi doit rester à l'intérieur du nuage de cendre et pour cela il doit être immobilisé.
240 pc

Shinkyou Goukyakyuu

Technique permettant de projeter sa boule de feu, cette dernière est lente mais explose dès que l'utilisateur le décide.
260 pc

Katon Fuuton (nécessite l'élément Fuuton)

La fusion de ces deux éléments est redoutable ! Il faut un jutsu de rang supérieur pour le contrer, même le Suiton ne suffit pas. En effet, au contact de l'air, le feu explose violemment.
200 pc de chakra du feu / 200 pc fuuton = 400 pc (ou 200 pc chacun si vous l'exécutez à 2)

Techniques de Rang S.

Gouryuuka

l'expert katon projette une tête de dragon de feu dont les flammes sont à une température inimaginable. Cette attaque est rapide et très difficile à esquiver.
270 pc

Dai Goukyakyuu

Voici la forme ultime de la boule de feu qui devient bien plus grande et dont le feu est terriblement dangereux.
320 pc

Karyuu Endan

l'expert sachant utiliser le katon sous forme de tir concentré et sous forme de tir plus détendu peut apprendre à maitriser une forme de projection du feu si condensée que sa structure peut faire penser à de la lave en fusion. Le feu est très clair et peut détruire des infrastructures aisément.
380 pc

Zukkoku

Technique qui consiste à cracher une petite pilule de flamme qui explose dès qu'elle touche le sol dans un puissant raz de marré de flamme, c'est une attaque de zone non esquivable, ne peut que être encaissée ou contrée
550 pc
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Katon no jutsu

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