Naruto no Seken
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 Shingan no jutsu

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AuteurMessage
Ineru Kazumo
Admin | Genin de Konoha
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Ineru Kazumo
Messages : 122

Fiche Ninja
Points Ying-Yang: 1
Ryos: 10
Informations:


Shingan no jutsu Vide
MessageSujet: Shingan no jutsu Shingan no jutsu EmptyMar 17 Mai - 14:40

Aussi appelés Ninjas senseurs, ces shinobis sont précieux et très efficaces en mission.

Techniques de rang D :

Communication

Le shinobi senseur pourra communiquer de manière limitée avec tous les êtres vivants. En comprenant leurs intentions et leurs avertissements.
0 pc

Techniques de rang C :

Kagura
Shingan no jutsu KaguraA
Technique de base des senseurs, elle permet de repérer les chakras alentours sur un rayon de 300 mètres.
20 pc

Techniques de rang B :

Kaguragan
Shingan no jutsu KaguraB
Ce jutsu permet au senseur de repérer ses ennemis sur un rayon de 2 kilomètres.
30 pc

Chakra Kieru

Cela permet au ninja de cacher la présence de son chakra aux autres ninjas senseurs de son niveau à condition de rester immobile. Si ils ont 2 niveaux de plus que lui, il se fera repérer malgré tout. Si ils ont 4 niveaux de moins, il pourra se déplacer tout en cachant son chakra.
0 pc

Techniques de rang A :

Méditation
Shingan no jutsu 09122812291630480
Cette maitrise donne l'accès à une méditation très poussée qui permet au ninja de se ressourcer. En s'écartant d'un combat, il peut grâce à sa méditation récupérer 40 pc par tour.

Kagura endan
Shingan no jutsu 188474Pisteurs
Avec cette aptitude, le shinobi peut repérer des chakras sur 5 kilomètres. De plus, il est désormais capable de différencier les chakras dans un multitude et il peut donc retrouver un individu en particulier dans une foule entière.
50 pc

Techniques de rang S :

Omniscience

Cette technique très efficace permet d'affuter un instant les réflexes bestiaux du senseur qui va pouvoir déterminer les prochains mouvements de son adversaire sur une durée de 4 tours. Il pourra donc esquiver ses attaques mais ne pourra attaquer qu'une seule fois tous les 2 tours. L'esquive est quasi parfaite puisque le corps réagit de lui même mais à partir de 5 niveaux d'écart avec son opposant, une esquive sur deux ne fonctionne pas.
100 pc à l'activation.
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Shingan no jutsu

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