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 Onkyoton

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MessageSujet: Onkyoton Lun 2 Juin - 0:58


Prérequis : Raiton + Fuuton / Hérédité à Oto. (Cette affinité nécessite l'utilisation d'un ustensile produisant du son. Chaque utilisateur du Onkyoton ne pourra utiliser qu'un seul ustensile.)








Kyoumensei



  • Rang : D
  • Type : Offensif
  • Prérequis : Utilisation d'une boîte sonore.

Si vous choisissez cette voie pour créer vos sons, vous vous attaquerez à l'oreille interne de vos ennemis. Au Rang D, il faut attendre 2 tours pour que l'ennemi ressente des maux de tête. Au Rang C, la gêne est immédiate. Au Rang B, le tympan est touchée et vos ennemis subissent de grandes douleurs. Au Rang A, c'est l'oreille interne qui trinque et donc l'équilibre de vos adversaires. Au Rang S, le cerveau est touché et certains souvenirs peuvent disparaitre. Au Rang SS, des souvenirs immédiats disparaissent. Ainsi la dernière technique utilisée par l'ennemi ne pourra plus l'être jusqu'à la fin du combat.  Au Rang X, le coup peut être directement fatal !!








Makyou



  • Rang : D
  • Type : Illusion
  • Prérequis : Utilisation d'un instrument à vent.

Au Rang D, vos notes calment les animaux sauvages. Vous pouvez aussi les manipuler pour qu'ils s'en prennent à vos ennemis. Au Rang C, Vous êtes en mesure de faire apparaitre un monstre de votre choix avec un pouvoir que vous inventerez, puis un nouveau monstre par Rang que vous passerez. Tous auront exactement le même pouvoir mais plus vous monterez de niveau, plus vous pourrez en contrôler. Ainsi au Rang X, vous pourrez contrôler pas moins de 6 entités parfaitement coordonnées par vos accords ! Ces monstres sont le fruit de votre imagination mais rien ne peut permettre de dématérialiser cette illusion, pas même le Sharingan !








Menma



  • Rang : D
  • Type : Soutien
  • Prérequis : Maitrise d'un instruments à cordes.

Avec des instruments à cordes, vous pourrez modifier les stats de vos alliés comme de vos ennemis ! Au Rang D, vous serez simplement capables d'apaiser les douleurs ou de les renforcer en jouant. Au Rang C, Vous pourrez refermer des blessures légères ou les ouvrir davantage. Au Rang B, vous saurez restituer un petite partie du chakra de vos alliés ou vous pourrez disperser légèrement le chakra de vos cibles. Au Rang A, vous saurez augmenter ou diminuer la force de vos cibles. Au Rang S, votre instrument vous permettra de modifier de 2 Rangs la Vitesse de Déplacement. Au Rang SS, une simple note tranchera partiellement mais en profondeur tous ceux qui l'entendront en leur centre (l'estomac ou le dos). Et enfin au Rang X, vous pourrez stopper net vos opposants en grattant d'une seule traite toutes vos cordes.








Zankuuha



  • Rang : D
  • Type : Offensif & Défensif
  • Prérequis : Maitrise de 2 points de pression atmosphérique placé sur votre corps

Le Zankuuha fonctionne de manière très simple. Ce sont des points qui changent la pression atmosphérique dans une surface. Plus vous monterez votre compétence en Rangs, plus l'étendue et les dégâts seront grands.








Utsusemi



  • Rang : D
  • Type : Soutien
  • Prérequis : -

Cette technique est utilisée pour produire des ondes sonores qui transportent le chakra de la voix vers les oreilles des personnes dans la zone qui entoure l'utilisateur. Tous ceux qui s'y trouvent entendront ce qu'il a à leur dire.








Infiltration



  • Rang : C
  • Type : Infiltration
  • Prérequis : -

Cette technique permet de se déplacer sans produire le moindre son.








Utsusemidan



  • Rang : B
  • Type : Soutien
  • Prérequis : Utsumi

C'est l'évolution du Utsumi qui permet de localiser précisément les chakras qui émettent des vibrations autour de soi (dans un périmètre relativement restreint). De plus, vous pourrez utiliser des vibrations plus fines pour adresser des messages claires à vos cibles sans alerter tout le monde autour !








Exfiltration



  • Rang : A
  • Type : Défense
  • Prérequis : -

Avec ceci, le ninja peut entendre n'importe quel son dans un périmètre restreint mais cela favorise sa réactivité en cas d'attaque sournoise, aussi furtive soit elle.








Mélodie



  • Rang : S
  • Type : Illusion
  • Prérequis : -

Vous pouvez inventer une illusion de votre invention avec votre instrument.








Effet Supplémentaire



  • Rang : SS
  • Type : Offensif ou Défensif
  • Prérequis : -

Vous pouvez rajouter une propriété à votre instrument. Vos accords peuvent créer des plaies tranchantes chez l'ennemi ou le bruler etc ... A vous de choisir votre effet.








Symphonie



  • Rang : X
  • Type : Offensif
  • Prérequis : -

L'ultime technique Onkyoton permet d'effectuer une explosion pure de chakra à partir de votre accord le plus dissonant. L'effet dépendra de l'intensité en chakra que vous investirez dans votre attaque mais il peut aller jusqu'à détruire n'importe quelle barrière (jusqu'au Rang SS), et il fissurera en fragilisant même les obstacles de Rang X !

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Onkyoton

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